문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 런처(던전 앤 파이터)/남자/스킬 (문단 편집) ==== FM-92 스팅어 SW ==== ||<|6> [[파일:Y9ILQK0.jpg]] ||<-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 공중으로 스팅어를 발사한 후 스팅어가 분리되며 여러개의 폭탄이 타겟팅된 적에게 떨어져 화속성 물리 대미지를 입히고 공중으로 띄운다. 스킬키를 떼거나 일정 시간이 지나면 자동으로 스팅어가 작은 폭탄으로 분리된다. 폭바된 지면에는 작은 화염지대가 생성된다. 화염지대 위의 적들은 일정 확률로 화상에 걸린다. || || '''습득 레벨''' || 68 + 2n || '''선행 스킬''' || FM-92 스팅어 Lv 1 || || '''마스터 레벨 ''' || 30 || '''최대 레벨''' || 40 || || '''시전 시간''' || 즉시 시전 || '''쿨타임''' || 50초 || || '''SP소모''' || 70 || '''무큐 소모량''' || 2개 || || '''폭탄 개수''' || 4개 || || '''최소 비행 시간''' || 0.2초 || || '''최대 비행 시간''' || 0.6초 || || '''화염지대 유지시간''' || 3초 || || '''화염지대 화상 확률''' || 60% || || '''화염지대 화상 지속시간''' || 8초 || [[파일:DesT_StingerSW.gif]] > '''Stinger!!''' 평타 중 캔슬 가능 공중으로 스팅어를 발사하여 근처에 있는 적을 자동 타겟팅한 후 공격하고 화상을 입히는 화염지대를 만든다. 스팅어 최대의 약점이었던 최대 히트수와 사각지대가 사라졌다. 타겟팅이 안 되면 그냥 스팅어처럼 떨어진다. 자동 타겟팅이라 몹이 적을수록 화력집중이 가능하며 몬스터의 등급에 따라 타겟팅 우선 순위가 결정되는 보스 우선 타겟팅 방식을 사용한다. 그리고 X축으로만 발사되는게 아니라 허공에 날았다가 일정범위 내의 적에게 날아가서 타격하므로 Y축저격을 해야할 때 탁월한 효과를 발휘한다. 스팅어가 터진 지점을 중심으로 화염지대가 생성되며, 화염지대 위에 있는 적들은 일정 확률로 화상에 걸리게 된다. 화염지대는 최대 12회의 공격판정이 존재하는데, 화염지대 1회=스킬 설명 표기상의 미사일 폭발 데미지의 약11.7%의 데미지를 주며, 이는 풀히트시 폭발 4발만 맞았을 때에 비해 약 35퍼센트의 추가 데미지가 들어간다고 볼 수 있다. 2018년 6월 14일 업데이트로 화염지대의 공격력이 툴팁에 추가되면서 화염지대의 대미지가 스팅어sw의 총 공격력에 차지하는 비중이 꽤나 크다는 것이 계수 상으로 드러났다. 공격력 자체는 랜서sw에 크게 밀리지 않지만 적이 약간 떠서 홀딩되는 경우 화염지대의 딜이 새버릴 수 있다는 문제도 있다. TP스킬 습득시 화염지대 생성 옵션이 삭제되고 화염지대 공격력이 폭발공격력에 합산된다. [[시간의 문]] 업데이트 이후 스팅어는 여섯발을 발사하게 되었지만 SW는 여전히 네 발이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기